Nowa podstawa programowa z informatyki od 2026 roku stawia przed nauczycielami wiele wyzwań, ale też otwiera nowe możliwości. Jak uczyć o sztucznej inteligencji już od klasy 4? Jak rozwijać sprawczość i dobrostan uczniów? W jaki sposób połączyć nowoczesne technologie z praktycznym i angażującym nauczaniem?
Na te pytania odpowiedzą eksperci podczas konferencji połączonej z warsztatami, organizowanej przez Wydawnictwo Migra oraz Stolica eXperymentu.
Wydarzenie skierowane jest do nauczycieli informatyki szkół podstawowych i ponadpodstawowych, którzy chcą przygotować się do wdrożenia nowych zapisów podstawy programowej i poznać konkretne rozwiązania gotowe do wykorzystania na lekcjach.
Najważniejsze informacje
📅 Termin: 28 maja 2026 r.
🕑 Godzina: 14:00–18:00
📍 Miejsce: Stolica eXperymentu
W programie konferencji
Wykład główny
„Informatyka z Migrą – zawsze dobry wybór”
Omówienie zmian w podstawie programowej 2026 oraz sposobów ich realizacji w podręcznikach wydawnictwa Migra.
Prowadzenie: Grażyna Koba
Warsztaty tematyczne
1. Jak zacząć uczyć o sztucznej inteligencji już od klasy 4?
Praktyczne warsztaty pokazujące, jak realizować treści dotyczące AI zgodnie z nową podstawą programową – na przykładzie Canva AI.
Prowadzenie: Grażyna Koba oraz Katarzyna Koba-Gołaszewska
2. Od promptu do statuetki – AI i druk 3D w służbie szkolnego wizerunku
Inspirujące zajęcia pokazujące, jak wykorzystać sztuczną inteligencję i druk 3D w działaniach szkolnych i projektowych.
Prowadzenie: Krzysztof Fortuna
Zapisy i egzemplarz okazowy
Aby zapisać się na konferencję, warsztaty oraz odebrać egzemplarz okazowy publikacji, należy kliknąć w link rejestracyjny, wybrać interesującą publikację i wydrukować kupon upoważniający do odbioru materiałów.
Serdecznie zapraszamy do udziału wszystkich nauczycieli, którzy chcą wejść w nowy rok szkolny z gotowymi pomysłami, praktycznymi narzędziami i inspiracją do nowoczesnego nauczania informatyki.
Zapisy: https://nauczyciel.migra.pl/?page=spotkania
